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複数のYouTubeチャンネルに同時配信する方法
この記事のポイント
- チャンネルごとに別のアカウントを用意する必要はありません。CreatorとProはどちらも最大3つのYouTubeチャンネルを連携でき、どのチャンネルでも配信の自動作成、サムネイル、統計、自動再起動を使えます。
- Creatorは一度に1つの配信を行い、どのチャンネルでライブにするかを選べます。Proは最大3つの配信を同時に行え、それぞれ別のチャンネルに配信できます。
- 自分が所有していないチャンネル(クライアントのチャンネルなど)には、手動で貼り付けたストリームキーで配信できます。相手のGoogleアカウントへのアクセスは不要です。
- これが特に役立つのは、複数のブランドを管理する代理店やクリエイターです。ダッシュボードも支払い窓口も1つにまとまり、配信ごとに独立したプレイリストを使えます。
- 配信枠はそれぞれ独立して配信先を選ぶため、ある配信を別のチャンネルに切り替えても、ほかの配信には一切影響しません。
複数のYouTubeチャンネル(自分のチャンネルとクライアントのチャンネル、あるいはひとつのブランドの下にある複数のジャンル別チャンネルなど)を管理していると、それぞれの24時間ループを別々のアカウントで動かすのは、すぐにログインも、支払いも、管理すべきプレイリストもバラバラになってしまいます。もっとシンプルな構成は、1つのアカウントに複数の配信枠を用意し、それぞれを担当のチャンネルに向けることです。
1つのアカウントで複数の配信先を使う理由
よくあるのは、代理店やフリーランスがクライアントのために24時間ループを動かしながら、自分用にもひとつ動かしているケースです。どちらも同時にライブである必要がありますが、チャンネルを共有する必要はありません。共有すべきなのはワークフローです。アカウントごとに認証情報をやりくりする代わりに、ログインは1つ、動画ライブラリは配信ごとに1つ、状況を確認する場所も1つで済みます。
配信が配信先を選ぶ仕組み
アカウント内の各配信枠は、次の2つの選択肢からそれぞれ独自に選びます。
- 連携したYouTubeチャンネル:自分が所有していて、OAuthで連携したチャンネルです。この選択肢を使う配信では、Loopcastが配信(タイトル、説明、サムネイル)を自動で作成します。CreatorとProでは最大3つのチャンネルを連携し、それぞれの配信をどのチャンネルに送るかを選べます。
- 手動キー:任意のチャンネルのYouTube Studioから直接コピーしたストリームキーを貼り付けます。自分で管理していないチャンネルでも使えます。これにより、クライアントのアカウントを自分のアカウントに連携しなくても、1つの配信をクライアントのチャンネルに送れます。必要なのは、クライアントがふだんほかの配信ツールに渡しているキーだけです。
選択はアカウント単位ではなく配信単位で行うため、ある配信枠は自分の連携チャンネルに、同じアカウントの別の配信枠は手動キーでクライアントのチャンネルに、とまったく別々に設定できます。一方を切り替えても、もう一方には影響しません。
設定の手順
- 配信先ごとに配信枠を作成します。 同時に動かせる数はプランの同時配信数の上限で決まります。基本の枠より多く必要な場合は料金をご確認ください。
- 自分のチャンネルの場合: YouTubeを一度連携します。そのアカウントで初期設定の「YouTube」のままになっている配信は、すべてそのチャンネルを使います。
- 自分が所有する別のチャンネルの場合(CreatorまたはPro): 「YouTubeアカウント」の下にある「別のチャンネルを追加」でそのチャンネルも連携し、その配信の「配信先」メニューで選択します。最初のチャンネルと同じく、Loopcastが配信を自動で作成します。配信のチャンネルは、停止中ならいつでも変更できます。
- クライアントや別のチャンネルの場合: その配信だけを「手動キー」モードに切り替え、そのチャンネルのYouTube Studio(作成 → ライブ配信を開始 → ストリーム)からストリームキーを貼り付けます。自分の連携チャンネルには何も影響しません。
- 配信ごとのプレイリストを個別に作ります。 動画ライブラリはアカウント全体で共有されますが、プレイリストは配信ごとに独立しています。同じ動画を複数の配信に入れることも、配信ごとにまったく違うコンテンツを流すこともできます。
- 配信ごとに個別にライブ配信を開始します。 各配信は、互いに独立して開始、停止、稼働します。
日々の運用はこうなります
設定が終われば、各配信はそれぞれのステータス(ライブ中、オフライン、エラー)を個別に表示します。ある配信を停止したりトラブルに対応したりしても、ほかの配信には影響しません。クライアントのチャンネルがストリームキーを変更した場合(セキュリティのためのリセットなど)も、新しいキーを貼り付ける必要があるのはその配信だけで、アカウント内のほかの配信はそのまま動き続けます。
よくある質問
クライアントのチャンネルに配信するには、クライアントのYouTubeのログイン情報が必要ですか?
いいえ。手動で貼り付けるストリームキーなら、そのチャンネルのアカウントへのOAuthアクセスは必要ありません。クライアントは自分のYouTube Studioからストリームキーをコピーし、その文字列だけを共有します。ほかの配信ソフトに渡すときと同じです。
プランの同時配信数の上限より多くのチャンネルに配信できますか?
同時には配信できません。同時配信数の上限は、一度にライブにできる配信の数を制限するものです。ただし、上限より多くの配信枠を設定しておき、すべてを同時にはライブにしない、という使い方はできます。
YouTubeチャンネルはいくつ連携できますか?
CreatorまたはProで最大3つです。Proでは、追加の配信枠を1つ増やすごとに、連携できるチャンネルも1つ増えます。Creatorでは一度に1つの配信を行うため、どのチャンネルでライブにするかを選びます。Proでは最大3つの配信を同時に行え、それぞれ別のチャンネルに配信できます。同じGoogleのログインにあるブランドチャンネルは別々のチャンネルとして数えられ、ログイン時に正しいチャンネルを選びます。
YouTubeアカウントの連携を解除すると、手動キーを使っている配信に影響しますか?
いいえ。チャンネルの連携を解除して影響を受けるのは、そのチャンネルを使うように設定された配信だけです。すでに別のチャンネル向けに手動キーモードになっている配信は、どちらにしても影響を受けません。