Guide ·

Strömma din 24/7-loop till Twitch, Facebook eller valfri RTMP-plattform

Strömma din 24/7-loop till Twitch, Facebook eller valfri RTMP-plattform

Viktigast att veta

  • Loopcasts YouTube-integration (automatiskt skapade sändningar, miniatyrbilder, analys) är fortfarande den djupaste och enklaste vägen — men en ströms manuella nyckelfält accepterar nu också Twitch, Facebook Live och vilket annat RTMP-kompatibelt mål som helst.
  • Uppsättningen tar ett fält: klistra in din plattforms inmatnings-URL och streamnyckel, eller bara nyckeln om du valde Twitch från den inbyggda fliken.
  • Varje ström har fortfarande ett mål åt gången — det här är inte samtidig multiplattformssändning, det är valet av var en enda loop körs.

Loopcast byggdes kring YouTube först, och det är fortfarande där den helt automatiserade upplevelsen finns — anslut ditt konto en gång och Loopcast skapar sändningen, miniatyrbilden och statistiken åt dig. Men den underliggande mekanismen var aldrig egentligen YouTube-specifik: det är ett RTMP-relä, samma protokoll varje stor streamingplattform accepterar. Så en ströms manuella nyckelfält fungerar nu med mer än YouTube.

Vad som ändrades

Varje Loopcast-ström har ett "Streamnyckel"-kort med ett manuellt alternativ — tidigare märkt specifikt för YouTube. Det har nu tre flikar:

  • YouTube — oförändrat. Klistra in din bara nyckel från YouTube Studio → Go Live → Stream.
  • Twitch — klistra in bara din nyckel från Twitch Creator Dashboard → Settings → Stream. Loopcast lägger till Twitchs inmatningsadress åt dig.
  • Custom RTMP — klistra in en full måladress, inklusive din nyckel. Det här täcker Facebook Live, Kick, eller en egen RTMP-server — allt som publicerar en standard rtmp://-inmatningspunkt.

När det väl är sparat beter sig Go Live exakt likadant oavsett mål: samma 24/7-loopning, samma live-spellisteredigering (lägg till/ta bort/ändra ordning/klipp utan att stoppa strömmen), samma pålitlighetsteknik under huven.

Vad som fortfarande bara är för YouTube

Att ansluta ditt YouTube-konto låser upp ett lager automation specifikt för YouTubes eget API — det finns ingen motsvarighet för Twitch eller Facebook att koppla in på samma sätt:

  • Automatiskt skapade sändningar (ingen streamnyckel att kopiera)
  • Anpassade sändningsminiatyrbilder
  • YouTube Analytics-statistik (visningar, tittartid, prenumeranter) i din dashboard
  • Schemalagd Go Live

En Twitch- eller custom-RTMP-ström hoppar över allt det och går rakt till att relä:a din loop — vilket är exakt vad de flesta 24/7-ambiens-, radio- eller omkörningskanaler faktiskt behöver.

Att sätta upp en Twitch-ström

  1. I Twitch Creator Dashboard, gå till Settings → Stream och kopiera din Primary Stream Key.
  2. I din Loopcast-dashboard, öppna strömmen du vill rikta till Twitch och växla dess Streamnyckel-kort till fliken Twitch.
  3. Klistra in din nyckel och spara.
  4. Bygg (eller återanvänd) en spellista för den strömmen och klicka på Go Live.

Din Twitch-kanal går live med samma loopande spellista du annars skulle köra på YouTube — ingen ny uppladdning, ingen separat encoder.

Facebook Live, Kick, eller en egen server

De här har inte en dedikerad flik (än), men fungerar på samma sätt via Custom RTMP:

  1. I plattformens live-producentinställningar, hitta dess RTMP-inmatnings-URL och streamnyckel (Facebook Lives finns under Live Producer → Stream Setup).
  2. Kombinera dem till en full URL, t.ex. rtmp://live-api-s.facebook.com:80/rtmp/<din-nyckel>.
  3. Klistra in den fulla strängen i Custom RTMP-fliken och spara.

Vad som inte fungerar

Instagram och TikTok erbjuder för närvarande inte offentlig RTMP-inmatning till vanliga konton — den åtkomsten finns bara bakom plattformsspecifika godkännandeprocesser de flesta skapare inte har, inget en tredjepartsapp kan lägga till. Om en plattform inte ger dig en RTMP-URL + nyckel från sin egen inställningssida kan Loopcast inte nå den heller.

Vanliga frågor

Kan jag köra samma innehåll på YouTube och Twitch samtidigt?

Inte från en ström — varje ström har ett mål. Om du vill ha samma loop live på två plattformar samtidigt, sätt upp två separata strömmar (tillgängligt på Pro), var och en riktad mot en annan plattform, med samma videor i båda spellistorna.

Kostar det extra att byta till Twitch eller Custom RTMP?

Nej — det använder samma manuella nyckelmekanism som redan ingår på Creator- och Pro-planerna. Auto-sändnings-, miniatyrbilds- och analysfunktionerna som förblir enbart för YouTube var redan begränsade på samma sätt innan den här ändringen.

Kommer mina befintliga YouTube-strömmar fortsätta fungera på samma sätt?

Ja — inget förändras för YouTube-fliken eller för något konto som redan använder OAuth-anslutet YouTube. Det här är additivt.